2011年3月22日火曜日

うずらの企画その1

企画置いとかないと忘れそうだから日記にしてみた
しょうもないのでうずらの卵のようなものだからうずらの企画

定義ナイト
定義ってけっこうある。
どこまでが浮気?
幸せを10段階で表すと?
少年ジャンプの本当の読みやめ時期は?
ふと考えるけどなかなか結論には至らない事を喋る。
年代や職種によっても変わってそこを楽しめるかなとおもった企画

男女ナイト
男は女
女は男
のいいところを言う。
異性の事だからうらやましい事たくさん思いつくと思う。
それで自分を再確認してみようって言う企画

ハッピーアイスクリーム
タイトル先行で作ってみたい企画。
同じ事を言ったときによく使ってたこの言葉
そんな事ってなかなかないから
出会いな気がする
運命的な
でもやらしさが無い気がするので
同時になりそうな現象が起こりやすいゲームをして
みんなで言ってみる。
じゃんけんとか
連想ゲームとか
それで恋が芽生えたらいいじゃねえかという緩い企画



ホントはナゾ企画をつくりたいのだけど思いつかない
室内パターンの奴
脱出よりになっちゃうから

貿易ゲームというゲームをやった時にすごく面白かった
丸と正三角形と長方形を3枚ごとに生産してお金を稼ぐというゲームなのだが
最初に貰える物資が違う。
鉛筆と紙のみだったり
紙、鉛筆、ハサミ、コンパスが入ってたり
それを交換したり
もとから入っているお金で買い取ったりして行くのだが
生産したものは取引場で型を使って判断される
それに合わないと買い取って貰えなかったり、安くなってしまう。
取引場は常に価格変動するので供給がすすむと安くもなったりする
それが結構楽しい。

謎と時間を絡めて、役職も絡めて、目で見て順位を判断できるものがあれば
面白いものができるかもしれない。

ちょっと考えてみます。